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Review de FC 26: EA SPORTS prometió un gameplay fluido y cumplió

Más allá de la variedad en modos y algunos cambios positivos en Ultimate Team, la compañía norteamericana se enfocó en la jugabilidad y, antes de algún parche, lanzó un título mejorado.

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Por Mariano Viegas
Review de FC 26: EA SPORTS prometió un gameplay fluido y cumplió
Review de FC 26: EA SPORTS prometió un gameplay fluido y cumplió

EA SPORTS FC 26 llegó con la difícil tarea de convencer a su público después de un FC 25 que generó dudas, broncas, frustración y ganas de pasar de página. Previo al lanzamiento, la compañía norteamericana publicó algunos videos donde dejó en claro que su objetivo para la actual edición era darle al jugador lo que había pedido: un gameplay mejor, entre otras cosa. Y lo hizo, al menos por ahora y sin parches de por medio.

Review de FC 26: EA SPORTS prometió un gameplay fluido y cumplió

EL GAMEPLAY

El aspecto que más se nota en FC 26 es una jugabilidad mucho más fluida. Atrás quedaron esos movimientos toscos y lentos a la hora de girar, de dar un pase, de definir ante el aquero y de tirar una skill. Con una conexión estable, la orden desde el joystick llega de manera instantánea y eso se refleja sobre todo en la conducción del balón: con el analógico ahora se pueden dibujar idas y venidas, giros y mucho más a una velocidad satisfactoria.

El juego parece mucho más veloz, pero no por los speed boost que tanto nos traumaron en FC 25. Se siente más rápido porque los controles, los pases y los giros se producen apenas los buscamos. Esto permite armar paredes en velocidad, volver loco al defensor que tenemos delante con un par de toques del L1 y salir hacia cualquier lado. SÍ, este FC 26 premia más la habilidad y deja en evidencia a aquellos que se apoyan en la IA para defender.

¿Esto quiere decir que la defensa está completamente estática? No. Si no tocamos nada, los jugadores están bien parados y ayudan en caso de llamar a un segundo jugador, pero en muchos momentos el juego te obliga a tomar el control de los centrales. Y aquí se presenta cierta dificultad para no pasar de largo ante la respuesta en el control del balón que tienen los atacantes: es clave no buscar una entrada si no estamos convencidos de llegar al balón.

En FC 26 también existen muchas maneras de definir ante el arquero: el tiro raso con doble cuadrado regresó con mucha fuerza, pero el tiro colocado también cumple de buena manera, sobre todo dentro del área. Los arqueros siguen siendo una incógnita. Por momentos sacan pelotas que parecen imposibles y después se muestran permeables ante tiros que se esperaban inofensivos. Bueno, pasa en el fútbol real.

Más allá de las mejoras en los controles y en las definiciones, los triangulazos, los pases por arriba de la defensa y los toques rápidos siguen siendo la gran herramienta para romper defensas, sostenidos en una muy buena movilidad de los jugadores. Está claro que FC 26 da muchas más opciones para hacer goles, por lo que los resultados de los partidos suelen ser abultados. ¿Es real? No. Pero no interesa. Es un juego y tiene que ser divertido.

Claro que prefiero un juego donde se premia el toque, el pase elevado, la gambeta, la habilidad con el analógico y hasta el triangulazo que un juego donde se corre para delante con un speed boost o se tira una tijera desde fuera del área al ángulo después de levantarla. Esos goles sí son un dolor al alma, responsables de querer romper la TV. Esperemos que se mantenga así. Que un parche no llegue para romper lo bueno.

EA SPORTS FC 26
EA SPORTS FC 26

EL JUEGO

FC 26 tiene muchísimas opciones para entretenerse tanto de manera online como offline. Aunque modo Carrera tiene muchos usuarios, Ultimate Team sigue siendo la gran estrella y el foco principal de la compañía norteamericana. Hay que decir que es difícil aburrirse con tanto para hacer: evoluciones, torneos semanales, objetivos, draft, Rivals y Champions, y ahora con una opción para aquellos que no llegan a las divisiones más altas. Un gran combo.

Más allá de lo que ya sabemos sobre los FIFA Points, no se puede negar que FC 26 premia el jugar y recompensa a la larga a todos. ¿Se puede tener un gran equipo sin gastar? Sí, pero hay que jugar mucho. Esto incluye al aburrido Squad Battles. Monedas hay de sobra, pero es cuestión de sentarse ante el joystick y darle por horas. Después estará en la habilidad de cada uno hasta dónde llega en Champions para hacerse de buenos sobres.

EA SPORTS prometió que mantendrá eventos de manera constante y que seguirá sorprendiendo, pero que el mismo tiempo bajará un poco el crecimiento de las cartas para que no pierdan valor y uso tan rápido. Me parece una excelente decisión. Veremos si se cumple y si las cartas de oro no quedan tiradas en un rincón del club, pensadas únicamente para hacer un SBC. Lo importante es que el juego tiene mucho y bueno para jugar.

FC 26 es sin dudas una gran evolución respecto de FC 25, incluso en algo tan básico como el switcheo. El gameplay es fluido, divertido y complejo. Existen opciones para todos los gustos. Veremos qué nos deparan Champions y los eventos semanales. La base es sólida y con eso es mucho más fácil construir.

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