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El shooter táctico que llegó a PlayStation y es un éxito rotundo

Este título estaba disponible en PC y en las últimas semanas vendió más de dos millones de copias en consolas.

El shooter táctico que llegó a PlayStation y es un éxito rotundo
El shooter táctico que llegó a PlayStation y es un éxito rotundo

El estreno de Ready or Not en PlayStation 5 y Xbox Series el 15 de julio generó un impacto inmediato: en apenas cuatro días se vendieron más de un millón de copias, un ritmo de comercialización diez veces más rápido que en su versión para PC. Este dato refleja una demanda masiva y un creciente apetito por shooters tácticos realistas en consolas.

El shooter táctico que llegó a PlayStation y es un éxito rotundo

La cifra siguió creciendo a paso firme y en solo unas semanas las ventas en consolas superaron los dos millones de unidades, consolidando el título como un fenómeno independiente dentro del mercado actual. Incluso, llegó a vender más copias que Call of Duty en ese mismo periodo, destacando su popularidad inesperada entre los jugadores de PS5 y Xbox.

Parte del éxito se explica por la expectativa que acumuló durante años en PC como juego en acceso temprano, lo que generó seguidores ávidos por probarlo en consolas. Aunque recibió críticas por suavizar escenas de violencia explícita para cumplir con estándares de las plataformas, esas modificaciones no impidieron que se convirtiera en uno de los lanzamientos indie más sonados del año.

Ready or Not combina tensión táctica, realismo y multijugador cooperativo en escenarios cargados de adrenalina. Esa experiencia, sumada a una estrategia inteligente de lanzamiento y cierta polémica sobre censura, lo posicionó como un nuevo referente de los shooters modernos y un potente exponente del potencial de los indies en el contexto de consolas de nueva generación.

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