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Cómo sería Eleven, de Stranger Things, en el videojuego League of Legends

La inteligencia artificial convirtió a la protagonista de la serie de Netflix en un personaje de la Grieta del Invocador.

Cómo sería Eleven, de Stranger Things, en el universo del videojuego League of Legends
Cómo sería Eleven, de Stranger Things, en el universo del videojuego League of Legends
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La inteligencia artificial volvió a cruzar universos imposibles y esta vez llevó a Eleven (Once), la poderosa protagonista de Stranger Things, al campo de batalla de League of Legends. El resultado es una versión reimaginada de Eleven con la intensidad visual y la épica estilizada del videojuego de Riot Games, pero conservando la esencia oscura y emocional que marcó su evolución en la quinta temporada de la serie. La IA toma como punto de partida su atuendo más reciente: prendas funcionales, tonos apagados, una silueta práctica pensada para la supervivencia, y lo adapta al lenguaje visual del MOBA, donde cada campeón necesita una identidad clara y una silueta reconocible en medio del caos de la Grieta del Invocador.

Cómo sería Eleven, de Stranger Things, en el videojuego League of Legends

Cómo sería Eleven, de Stranger Things, en el videojuego League of Legends
Cómo sería Eleven, de Stranger Things, en el videojuego League of Legends

En esta reinterpretación, Eleven mantiene su estética sobria inspirada en la temporada final: ropa cómoda, ligeramente desgastada, con una paleta que mezcla grises, azules y rojos oscuros, pero integrada con detalles luminosos que evocan energía psíquica. Sus vendajes o mangas remangadas se convierten en conductores visuales de poder, brillando cuando activa habilidades. La IA imagina efectos visuales característicos: partículas flotando a su alrededor cuando concentra energía, distorsiones en el aire al usar telequinesis y una grieta dimensional que se abre brevemente bajo sus pies cuando canaliza su poder máximo. El diseño respeta su identidad -mirada intensa, postura firme, concentración absoluta- pero la traduce al código visual de un campeón de alto impacto dentro del juego.

En cuanto a su rol, la IA la posiciona como una maga de control en la calle central (mid lane). La elección no es casual: su telequinesis encaja perfectamente con habilidades de desplazamiento forzado, levantando enemigos en el aire o arrojándolos contra el terreno; su telepatía podría manifestarse como una mecánica de revelación de visión o detección de rivales ocultos; su capacidad de abrir portales se transformaría en una definitiva que crea una fisura dimensional capaz de aislar a un objetivo o dividir una pelea en equipo. Incluso su poder de “resucitar” podría reinterpretarse como un escudo temporal que evita la muerte durante unos segundos críticos. Como mid laner, Eleven tendría el impacto estratégico que exige su poder en la serie: presencia global, control del mapa y capacidad de cambiar el curso de una partida con una sola decisión, del mismo modo que en la historia original su intervención suele inclinar la balanza entre el mundo humano y el Upside Down.

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