Battlefield 6: fecha de lanzamiento, ediciones y precios de cada una
El nuevo shooter bélico quiere conquistar a su público con nuevos modos, gráficos muy realistas y otras innovaciones.

Battlefield 6 quiere recuperar su lugar en la cima de los shooters bélicos con una propuesta que mezcla combate moderno, despliegue técnico ambicioso y un enfoque más centrado en el trabajo en equipo. La historia transcurre en un futuro cercano, donde una corporación militar privada busca tomar el control global tras el colapso de las alianzas internacionales.
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Battlefield 6: fecha de lanzamiento, ediciones y precios de cada una
Con mapas amplios, clases renovadas y un sistema de movimiento más fluido, el juego promete volver a las raíces que marcaron la saga. El título desarrollado por DICE y publicado por EA tiene fecha de estreno confirmada para el 10 de octubre de 2025, en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Estará disponible en dos versiones digitales: la edición estándar costará 69,99 dólares e incluirá solo el juego base, mientras que la edición Phantom saldrá 99,99 dólares, sumando cosméticos, boost de experiencia, pase de batalla premium y acceso a contenido exclusivo. A diferencia de entregas anteriores, no habrá acceso anticipado: todos los jugadores podrán empezar a jugar el mismo día.
Battlefield 6 Official Multiplayer Gameplay Trailer

Una de las grandes apuestas de esta entrega es el regreso del modo Portal, que permitirá a los jugadores crear sus propios modos de juego con reglas personalizadas, mapas combinados de distintas eras y la posibilidad de compartir experiencias únicas con la comunidad. Además, Battlefield 6 incluirá desde el primer día nueve mapas, varios de ellos reinterpretaciones de escenarios clásicos, junto a modos como Conquista, Dominación y Zona de Conflicto.
A nivel técnico, el nuevo motor Frostbite potencia entornos destructibles más detallados, clima dinámico y efectos visuales más realistas. El estudio también introdujo nuevas habilidades tácticas como Drag and Revive, que mejora la cooperación entre compañeros, y una estructura de clases dividida en Asalto, Ingeniero, Reconocimiento y Oficial. Con todo esto, EA busca posicionar al juego como el capítulo definitivo de la saga para la nueva generación.
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